看到恶魔韩国版剧情介绍:?一个月500,只要四个月,一款3A大作的钱就出来了。再怎么想,《魔兽世界》也不可能只活四个月吧?先定个小目标,如果《魔兽世界》的寿命达到两年,玩家们掏的钱就已经远超一般的3A大作了。更何况,官方还会抽交易税的,就跟《绝地求生》的套路差不多,虽然看起来每一笔抽得不多,但如果有2000万玩家的话,这个基数就很大了。有人可能觉得,干什么不禁止金币和软妹币的交易?问题是,这东西禁不了啊。拍卖行和玩家之间的交易系统是《魔兽世界》的根基之一,也是游戏中非常重要的玩法。玩家A在线上直接高价购买玩家B的垃圾,然后B在现实中直接打钱,这怎么禁?难道陈陌还能直接跳出来从玩家手里抢钱不成。既然禁不了私下交易,那就不如直接官方支持这种交易,一方面避免那些骗钱骗金的坑爹玩意出现,另一方面给确实需要金换钱或者钱换金的玩家提供便利,还有就是官方能增加收入,一举三得,岂不美哉。有些人担心会有打金工作室的出现。对于这个陈陌也有相应的办法,再说了,这游戏其实是很难彻底区分“勤劳的农民玩家”和“打金工作室”的,只要这些相关影视:看到恶魔韩国版